随笔分类 -  日系插画

摘要:速写练习方法中心线,头身比 结构 五官,头发,衣服,褶皱 细节,手腕,衣袖 细节练习方法 光影练习方法(几何体)平面 打型 涂色 细节 色彩练习方法几何体的暖光 水果和石膏 网站 怎么把照片速写变成日系构图 阅读全文
posted @ 2019-01-23 01:35 vuciao 阅读(653) 评论(0) 推荐(0)
摘要:色彩基础三原色,红黄蓝三间色,橙绿紫补色,色轮上相对的颜色环境色,暖光和冷光下,衣服颜色不同,蓝黑和白金冷暖 环境色的作用 受光面暖色,背光面偏冷,背光面暖色,受光面偏冷 配色表,反射偏冷,高光偏暖 配色表应用 配色技巧视觉中心需要突出的地方,可以用纯色;其他不需要突出的地方,用比较灰的颜色 配色练 阅读全文
posted @ 2019-01-23 01:34 vuciao 阅读(896) 评论(0) 推荐(0)
摘要:日系插画标准上色流程 通过明暗关系,观察色彩层次深度 每一个图层只会有一个颜色(便于修改) 配色 上色 微调(初学尽量使用同一色系) 微调后检查素描关系,黑白分布 阴影1(头发,衣服,锁骨,耳朵,腿,背光面) 阴影2(背光面的明暗变化) 阅读全文
posted @ 2019-01-23 01:34 vuciao 阅读(683) 评论(0) 推荐(0)
摘要:日系插画如何勾线(日系插画对线条要求较高)图层分配建议:头发(顶)衣服(中)人体(底),头发盖衣服,衣服盖人体 这样在人体图层上,擦除脸部线条,不会影响头发和衣服 线条和线条交汇的地方,可以适当加粗,可以给人一种往里面旋转的感觉,也为画阴影提供帮助 衣服的纽扣,可以另起图层,画好后再合并,方便修改 阅读全文
posted @ 2019-01-23 01:33 vuciao 阅读(1075) 评论(0) 推荐(0)
摘要:褶皱 一个点被拉伸的情况,一个点的褶皱,所有的褶皱都指向一个点 两个点被拉伸的情况,两个点互相作用例如,斗篷,两个胸部 一条边被拉伸的情况,褶皱会指向褶皱和边缘等较重的地方 人体上拉伸的点,褶皱永远跟着结构走,结构发生变化产生褶皱如,肩关节,肘关节,髋关节,膝关节,胸部 衣物上拉伸的点,凡是有捆住的 阅读全文
posted @ 2019-01-23 01:33 vuciao 阅读(971) 评论(0) 推荐(0)
摘要:新课-表情脸部可以移动的骨骼下颌骨不位移,也可以表现张嘴 脸部可以移动的肌肉眼睛,从上眼睑往下眼睑闭合 眼角位置不变,眼睛往上弯曲 眉毛日系画法:用嘴巴,眼睛和眉毛,来进行表情变化嘴角往上开心,往下不开心 眼睛眼角往上凶狠,往下柔和,平的无精打采高光在上精神,没有高光失神Q版眼睛,表现力更强 作业再 阅读全文
posted @ 2019-01-23 01:32 vuciao 阅读(568) 评论(0) 推荐(0)
摘要:头发是什么样子的?头发是从出发点和头路(发际线往后)长出来的所有非头发都是指向出发点的 要求头发错落有致、粗粗细细前后关系,形状完整在前,形状不完整的在后 后发 有辫子,头发从发际线出来 短发 超短 发路不在中间 卷毛:先把直的画好,再把直的画成卷的 麻花辫:爱心型 冲天揪 公主卷:圆柱 水彩边缘: 阅读全文
posted @ 2019-01-23 01:32 vuciao 阅读(856) 评论(0) 推荐(1)
摘要:头部画法1.写实画法 2.简单画法不对称问题:截取一半,水平翻转 三庭五眼:上庭中庭下庭 日系画法眉骨:最突出的地方,眉骨是最宽的位置,眉骨一半是鼻子眉骨往上等长的是发际线嘴巴:鼻子和下巴,中间偏上的位置下巴:圆的胖(女),长的瘦(男) 3/4侧面 经常左右翻转看一下,避免脸画歪 五官画法眼睛眼珠, 阅读全文
posted @ 2018-12-11 10:25 vuciao 阅读(2328) 评论(0) 推荐(0)
摘要:人体当做几何图形 能动的部位胸廓不能动,看作一整块 胯部不能动,看作一整块形状似内裤 分解胸:梯形圆台腰:球(可动)胯:对称棱柱 男性和女性躯干的区别头身比例女性:六头身男性:七头身正常:站七坐五蹲三半日系:站六坐四蹲二半或三 头身比例:1:1大腿小腿:1:1,大腿略长 手臂范围:裆部到膝盖上臂下臂 阅读全文
posted @ 2018-12-11 09:49 vuciao 阅读(2784) 评论(0) 推荐(0)
摘要:光影:亮度:1受光面>2受光面>3背光面>4影 画面层次越多,画面越丰富 紫色区域是明暗交界线,是整个图形颜色最深的地方 模糊工具,每个面在不同的图层 明暗交界线:a, b 1高光:离光源最近的地方(最亮的地方)2受光3背光3-4明暗交界线(带):相当于地球赤道的位置(最深的地方)4反光:5投影 受 阅读全文
posted @ 2018-12-11 09:39 vuciao 阅读(1060) 评论(0) 推荐(0)
摘要:画风介绍:日系画法1、画同人2、游戏卡牌(左边厚涂,右边赛璐璐)推荐画师(赛璐璐):大暮维人、大枪苇人、深崎暮人、kantoku、黑星红白 3、游戏立绘(角色道具设计)4、海报插画(要求高,个人风格)5、恶搞6、四格漫画、灵魂画手(趣味性) 游戏职业方向国内主流,中国山寨风国内非主流,日系小众风 钢 阅读全文
posted @ 2018-12-10 10:26 vuciao 阅读(1640) 评论(4) 推荐(0)
摘要:检测驱动是否安装正确:1、画笔没有压感,线条没有粗细变化2、画笔线条有锯齿 一、文件:新建文件:预设尺寸:一般选择A3(8k),A4(16k),A5(32k)作业要求:A4A5 - 300dpi,像素1000~2000分辨率:300尺寸信息:软件极限,不要超出 文件、图像和图层的区别 文件:整个软件 阅读全文
posted @ 2018-12-10 10:22 vuciao 阅读(2321) 评论(0) 推荐(1)