摘要: 引用百科即Proxy Pattern,23种常用的面向对象软件的设计模式之一。代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在... 阅读全文
posted @ 2017-09-26 22:45 vtopqx 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引用百科 桥接模式是将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。在软件系统中,某些类型由于自身的... 阅读全文
posted @ 2017-09-26 09:45 vtopqx 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)