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2013年9月5日

摘要: 一个导出3dmax场景模型数据的简单案列。这里用二进制文件的方式进行数据储存。导出模型最基本的顶点相关数据。(3dmax版本以9.0为例)首先得设计一个简单的模型文件结构储存顶点与面索引 Data:0x5FD size:4 ===== 这是一个整数标识,代表一个顶点数据区开头,可以随便取,数据必须占用规定的字节,这里是用4字节分配。 Data:numVerts size:4 ==== 到这里就是开始放顶点相关的数据,这个是储存模型顶点数量。接下来就是存放顶点坐标值,以一个float为单位,每一个顶点有xyz三个浮点值表示。所有顶点整齐排列下去。上面已经保存了顶点个数,所以读出了顶点个数 ,.. 阅读全文

posted @ 2013-09-05 23:17 VectorSpace 阅读(3218) 评论(0) 推荐(0)