2011年12月13日

设计模式总结

摘要: Simple Factory Pattern(简单工厂模式) 优势和缺陷 在简单工厂模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面中摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了,而不必管这些对象究竟是如何创建以及如何组织的。这样就明确区分了各自的职责和权力,有利于整个软件体系结构的优化。 不过,凡事有利就有弊,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上。由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,很容易违反GRASPR的高内聚的责任分配原则。将全部创建逻辑都集中到一个工厂类还有另.. 阅读全文

posted @ 2011-12-13 23:53 tLEE 阅读(6582) 评论(0) 推荐(0)

二十六.行为型设计模式——Visitor Pattern(访问者模式)

摘要: 定义 说明一个操作执行于一个对象结构的成员(elements)中。访问者样式让你定义一个类的新操作而无须改变它操作的这些成员类。 UML类图如下: 其中类和对象的关系为: 1.Visitor(抽象访问者):为对象结构类中每一个ConcreteElement的类声明一个Visit操作。这个操作的名称及标志(signature)识别传出Visit请求给访问者的类。这就使得访问者可以解定正要被访问的元素的具体类,这样访问者就可以直接经由其特有接口访问到元素(Element)。 2.ConcreteVisitor(具体访问者):实现每个由Visitor声明的操作。每个操作实现本算法的一部... 阅读全文

posted @ 2011-12-13 23:28 tLEE 阅读(551) 评论(0) 推荐(0)

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