2010年11月1日

九.结构型设计模式——Adapter Pattern(适配器模式)

摘要: 定义  将一个接口转换成客户想要的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作。  UML类图如下:    其中类的定义及关系如下:    1. Target(目标抽象类):定义客户要用的特定领域的接口。  2. Adapter(适配器-公接口):调用另一个接口,作为一个转换器。  3. Adaptee(适配器-母接口):定义一个接口,Adapter需要接入。  4. Clinet(客户... 阅读全文

posted @ 2010-11-01 21:31 tLEE 阅读(813) 评论(0) 推荐(0)

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