2010年10月25日

七.创建型设计模式——Prototype Pattern(原型模式)

摘要: 定义  原型模式指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何创建的细节。工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝原型自己来实施创建过程。  UML类图如下:    其中的类和对象之间的关系为:  1. Prototype(抽象原型类):定义具有克隆自己的方... 阅读全文

posted @ 2010-10-25 22:28 tLEE 阅读(582) 评论(0) 推荐(0)

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