Number of Pixel Shading Operations per Pass每次每个像素运算的数目 NURBS非均匀有理B-样条,这是一种指定参数曲线和曲面的公共方法。OBB带方向的包围盒(oriented bounding box)object模型。在计算机三维图形编程中指组成三维景物的图形模型。它作为一组图元来绘制。object coordinates模型坐标。在任何OpenGL变换之前的坐标系。Object Modeling Technique对象模型技术(OMT)Octree Space Partitioning八 叉树分割算法(OSP)。它通常应用于表示处于3D环境中的固定 Read More
posted @ 2010-09-07 15:52
vranger
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3D三维(three dimension)。客观世界中静止的物体都是三维的,在计算机图形学中常在一定的坐标系中用(x,y,z)坐标系列表示物体。 3D modeling3D建模。用三维坐标来描述物体的形状。在各种计算机图形应用领域中有不同的三维建模方法,用不同的算法来描述这些领域中的物体和对象。3D transformation3D变换。在三维空间中把物体的三维坐标从一个位置变换至另一位置,或者从一个坐标系变换至另一坐标系。这是一种对物体的三维坐标(x,y,z)进行数据操作的一种形式。3D transformation sequence3D变换序列。把客观世界中的物体在计算机屏幕上显示,通常需 Read More
posted @ 2010-09-07 15:46
vranger
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