[曼奇] 基础班 第36节 YZ色彩4
曼奇立德22秋冬原画基础班 第36节 YZ色彩4
一、不透明度
上午内容遗漏了一个细节。以圆柱体为例进行说明。

1.体积感

- 圆柱体的立绘体积展示
圆柱体在立绘中需通过明暗关系表现体积。 - 颜色对体积感的影响
颜色选择直接影响体积感的呈现效果。 - 不同颜色物体的体积表现
- 红色部分需提高饱和度以增强视觉冲击力
- 中间浅色部分接*白色,需注意明度过渡
- 底部深色部分需控制明度避免过暗
- 生活中的物体颜色分类
物体按固有色明度可分为三类:
灰度物体: 明度在50%灰附*
浅色物体: 固有明度较高
深色物体: 如轮胎、黑色衣物等 - 灰度、浅色与深色物体的特点
不同明度物体在渲染光下的二分表现存在差异。 - 渲染光下的二分法确定体积
暗面应控制在固有色明度至黑色的中间值。 - 完整体积的塑造方法
完整体积需通过渐变过渡实现,最暗边缘保持半黑明度。 - 暗面的明度关系确定
以红色物体为例,暗面明度应控制在固有色与黑色中间值,允许小幅偏差。
2.半黑值的应用
半黑明度调整需接*理论值,但无需绝对精确。
- 半黑值的概念
半黑指固有色明度至黑色的中间值,适用于红、白、黑三种颜色物体的暗部处理。 - 半黑值在色彩调整中的应用
鲜艳颜色加黑易导致饱和度骤降,需通过回调饱和度解决灰暗问题。 - 浅色物体的特殊性
浅色物体易受环境光影响,其暗部反射光强于普通物体。 - 白色物体的半黑处理
白色物体暗部明度需高于半黑值才能体现其反光特性,具体调整幅度依赖视觉判断。 - 浅色物体与白色物体的区别
浅色物体泛指高明度物体,其暗部处理原则与白色物体一致,需根据实际明度灵活调整。
3.浅色物体
- 浅色物体的定义与误区
浅色物体需避免与灰色混淆,白衬衫或白头发若使用过灰的配色将失去浅色特征
明度是区分浅色与灰色的关键,当颜色明度低于特定阈值时即进入灰度范围
典型错误案例包括将灰头发误认为白头发,或将深灰衣物当作白色衣物使用 - 浅色物体的明度界限
浅色明度界限可通过拾色器三角形观察,眯眼可见亮部区域与灰部的分界处
竹笋白头案例说明浅色终止位置应位于拾色器上部约1/3区域
粉红色等颜色在明度不足时不应归类为浅色,即使其相对于深色系较浅 - 浅色物体在配色中的重要性
浅色物体配色直接影响画面洁净度,需通过具体案例说明选取标准。 - 浅色物体配色的常见错误
| 错误类型 | 具体表现 | 正确方案 | 风险提示 |
|---|---|---|---|
| 白头发处理 | 使用灰调配色 | 采用高明度浅色 | 易导致画面脏污 |
| 白衬衫处理 | 选择灰阶颜色 | 使用顶部明度色 | 呈现未洗涤感 |
| 明度控制 | 接*50度灰 | 保持高位明度 | 丧失浅色特征 |
- 如何正确选择浅色物体的配色
最佳浅色选择范围位于拾色器最上方15%明度区域
需保留适当明度空间以便刻画高光细节,避免使用纯白色
画面洁净度对比显示高位明度配色显著优于中灰明度配色
4.深色物体
- 黑色物体的绘制方法
标准黑色选择应位于拾色器底部约15%明度区域
可接受变体包括略带色彩倾向的深色,但明度需保持低位
错误案例表现为使用中灰明度作为黑色,导致画面力度不足 - 纯黑色使用的利弊
| 使用方式 | 优势 | 劣势 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| 纯黑色 | 视觉冲击力强 | 暗部细节丢失 | 概念设计 |
| 深灰色 | 保留刻画空间 | 力度稍弱 | 商业插画 |
| 中灰色 | 过渡自然 | 缺乏重量感 | 特殊风格 |
- 黑色物体的细节刻画
理想黑色明度应保留5-10%提亮空间用于二分法刻画
西装案例显示底部明度色块既能保持黑色特征又便于塑造
画面协调性要求黑色选择需与其他元素明度形成合理梯度 - 黑色配色误区及避免方法
主要误区表现为选择明度过高的"伪黑色"
脏污风险与颜色明度成正比,中灰色域最易显脏
解决方案需严格限定黑色选取范围,避免中间灰调
5.应用案例1
- 绘画配色问题
同人创作中固有色调整原则: 在尊重原作基础上可优化明度关系,通过提高白发明度或加深黑衣明度来增强画面对比度。 - 配色干净问题
灰色固有色的处理困境表现为画面必然显脏的客观规律
改良方案包括添加色彩倾向或接受画面脏污事实
商业设计禁忌明确指出纯灰配色在多数情况下不符合行业标准 - 颜色控制问题
实际案例分析将展示不同明度选择对画面效果的直接影响,重点说明灰色系与色彩倾向的*衡关系。 - 头发颜色应用
浅色头发绘制时需避免暗沉效果: 示例图中白色头发呈现乌暗效果,主要因侧光处理不当导致。
正统光效选择原则: 基础练习应优先采用顶光光源,侧光易造成画面脏污问题。
色彩明度调整技巧:
暗面处理: 通过提升暗部明度可显著改善画面洁净度(示例演示将暗面半黑值上调后效果对比)。
饱和度回调: 加白去色过程中需同步调整饱和度以维持色彩*衡。
固有色优化方案:
色相亮度影响: 蓝色系色相会加重视觉沉闷感(原图亮面使用蓝色导致通透性不足)。
推荐色相选择: 青色或黄色系能有效提升浅色物体亮度(实验显示色相调整为青色后画面亮度提升显著)。
结构处理优先级: 画面修改前需先确定光源逻辑与固有色方案,避免后期反复修正。 - 颜色应用

| 处理方式 | 视觉效果 | 技术原理 | 应用建议 |
|---|---|---|---|
| 保持原色相(蓝色) | 画面沉闷压抑 | 蓝色系天然明度较低 | 不推荐用于浅色物体亮面 |
| 调整为青色系 | 通透感增强 | 青色在色彩亮度值中位列最亮区间 | 浅色物体首选方案 |
| 叠加冷暖变化 | 增加光感层次 | 受光面与背光面色温差形成立体感 | 根据画面需求选择性使用 |
核心结论:
色相选择权重: 固有色彩相直接影响画面本质表现,需优先于明度/饱和度调整。
黄色系特殊优势: 在同等明度下,黄色比青色具有更高视觉亮度(色彩亮度值特性)。
结构处理原则: 二分法模糊程度需严格匹配物体硬度特征(软质结构需渐变,硬质结构保留锐利边缘)。
- 白色物体半黑值
白色物体半黑值往往不到半黑。 - 黄色半黑值
黄色色相在相同灰度下比蓝色更显透亮
蓝色色相在画面中具有更强的压暗效果
色彩应用逻辑: 画面需透亮时可加入黄色倾向,需压暗时可选用蓝色
6.应用案例2

- 灰面颜色确定
灰面明度需基于固有色与半黑值的中间关系确定,素描基础是理解体积分面的前提条件。 - 配色问题
| 色彩要素 | 表现特征 | 实例分析 |
|---|---|---|
| 固有色 | 物体基础色相 | 头发中部区域 |
| 亮面 | 受光轻微提亮 | 刘海高光处 |
| 闭塞 | 转折阴影区域 | 发梢闭塞处 |
| 暗面 | 暗部最深点位/半黑值 | 接*饱和度回调临界 |
- 黑色配色问题
黑色物体明度控制: 固有色至半黑值的过渡需严格遵循素描关系
体积表现关键: 圆柱体手套的暗面应位于底部转折处,错误处理会导致光逻辑混乱
色彩验证方法: 通过提取画面中皮肤、服装等区域的固有色与半黑值,可验证饱和度回调理论的实际应用效果 - 手套绘画
手套绘制步骤: 首先确定固有色,使用笔刷绘制基础效果;接着绘制暗面,注意测光与顶面光的区别,暗面位置需根据光源方向调整。
体积表现: 手套具有特定体积结构,转折处的二分线位置需准确,避免概念化描边错误。
高光处理: 高光不影响体积表现,可根据实际效果添加或省略。
调子过渡: 边缘微鼓部分需通过调子渐变表现,上侧浅、下侧重以体现立体感。
绘画逻辑: 立绘逻辑追求相对正确,无需过度精确,但需确保体积理解无误。 - 固有色分析
| 要素 | 位置/表现 | 注意事项 |
|---|---|---|
| 固有色 | 主体中间色调区域 | 需与亮暗面明确区分 |
| 亮面 | 受光直接照射区域 | 避免与高光混淆 |
| 暗面 | 背光调子过渡区域 | 区分闭塞与暗面 |
| 闭塞 | 结构缝隙或纵深区域 | 表现为纯黑色无调子 |
| 半黑转折 | 体积转折临界点 | 需根据光源方向精确判断 |
| 高光 | 表面反光最强点 | 独立于体积表现 |
细节补充:
体积厚度影响调子中断: 较厚结构底部因光线无法到达形成自然闭塞,调子在此终止。
色彩进阶: 色感天赋与设计能力共同决定配色高级感,需通过长期训练提升。
二、体积
体积构建原则:
每块颜色的短调子需服从整体光影,避免颜色异常跳动。
透光感需明确区分,非透光材质体积表现为亮面、灰面、暗面的自然过渡。
花纹细节需跟随调子变化,保持体积逻辑一致。
三、点评大家作图
画面问题总结: 部分区域调子混乱,需严格区分固有色、亮面与暗面,短调子细节需控制在所属面内。
改进方法: 通过计算光源角度与固有色分布,安排明暗关系,确保画面干净准确。
学习建议: 优先掌握正规立绘技法,避免盲目模仿主观风格,需鉴别作品中的技术错误与艺术意图差异。

- 黑衣黑裤颜色区分
区分黑色物体需通过明度或材质差异: 当肩甲与服装同为黑色时,可通过调整明度实现区分,例如使肩甲亮度略高于西装
材质差异表现方法: 金属材质可通过增强反光和高光实现区分,布料材质则呈现更多漫反射效果
色彩理论应用: 暗面添加黑色会导致彩度下降,该原理适用于所有含黑色调的情况 - 肤色颜色分析
| 分析维度 | 当前问题 | 解决方案 | 色彩原理 |
|---|---|---|---|
| 袖子固有色 | 亮面过曝接*白色 | 控制明度提升幅度 | 浅色物体暗面不应接*半黑 |
| 层次关系 | 与头发颜色相*导致*面化 | 采用深粉色固有色 | 通过明度对比强化材质区分 |
| 闭塞区域 | 胳膊下方暗部过深 | 调整至合理暗度范围 | 闭塞区域需符合光照逻辑 |
| 色彩修正 | 暗面彩度失衡 | 重新校准暗面色彩倾向 | 保持亮暗面色彩协调性 |
- 深粉色袖子绘画
深粉色袖子绘制要点: 固有色选择应比头发颜色更深,通过明度阶梯控制实现层次分离。体积表现需明确二分关系,向下面应保持足够暗度。
色彩优化方案包括: 将红色系调整为暖红或紫红可增强画面亮丽度,暗面偏紫可形成冷暖对比。细节修正需注意服装暗部位置准确性,同时保持头发亮面的通透性。
整体画面调整原则为: 通过系统性的明度对比和冷暖关系配置提升画面完成度。 - 衣服颜色分析
固有色分析: 画面中亮面占比过大导致固有色信息丢失,灰面应作为固有色主要载体
设计问题: 当亮面比例过高时,物体固有色彩感知会被削弱,如砖头案例中大面积亮面会使其呈现更浅色调
色彩过渡: 暗面与亮面直接过渡会导致固有色表达不完整,需保留灰面作为过渡层
素描关系: 同一受光面(亮面与灰面)不应出现明显色差,否则会导致素描关系脱节
色彩一致性: 光照条件下,亮面与灰面应保持色彩变化的一致性,不能出现局部独立变色 - 体积感分析
整体体块意识: 应将物体理解为统一几何体而非零碎小立方体,亮面仅出现在顶部受光面
体积塑造逻辑: 通过控制亮面分布范围(仅保留向上受光面)来强化整体体积感
明暗层次处理: 暗部需区分层次变化,最暗处(半黑)应集中在结构转折边缘
色彩与体积关系: 固有色表达需服从整体体积关系,避免局部色彩跳跃破坏体积连贯性
绘画方法论: 例图创作具有可复用的标准化流程,需先建立正确体积框架再完善细节 - 袖子绘画
袖子体积分析: 袖子为六边形体积结构,光从上方照射时,亮面位于顶部,灰面位于侧面,底部为半黑面。
光源定位: 光源位置决定各面明暗关系。若光源位于左侧,则左侧面更亮;若位于中间,则顶部面最亮,两侧相对较暗。
固有色处理: 袖子固有色为黄色时,亮面直接铺黄色,暗面偏红以符合素描关系,圆柱体需过渡自然,高光位于中间。
手部光影修正: 手部向下倾斜的面不应受顶光照射,暗面应位于下方,亮面位于上方。
白色部分处理: 白色固有色需保持干净,暗面为半黑,过渡区域需清晰,避免灰调污染。
裙子光影调整: 深色裙子亮面位于顶部,暗面为闭塞区域,需避免突兀颜色跳跃,保持调子稳定。
皮带与布料: 皮带若为浅色,朝下面需加重至半黑;黄色布料需根据光源方向区分亮面与灰面,短调子处理细节。
整体光影逻辑: 顶光条件下,所有体积需统一光源方向,避免局部光影矛盾,细节需服从整体调子。
四、正统的渲染方式
正统渲染方式的核心逻辑是模拟计算机绘图原理,通过准确还原物体固有色和光影关系实现干净、专业的视觉效果。
掌握该技术需重点训练以下能力:
- 固有色还原: 确保物体基础色彩准确呈现
- 光影逻辑构建: 严格遵循物理光线传播规律
- 色彩纯净度控制: 避免饱和度与色相的无序变化
初学者应避免过早接触风格化创作,市场上存在多种绘画风格,包括:
- 有效风格化: 基于扎实基础的审美创新
- 技术缺陷伪装: 因造型能力不足导致的失真表现
- 随机效果误用: 缺乏理论支撑的偶然性技法
建议学习路径: 先系统掌握正统渲染技术,待素描关系、色彩原理完全消化后,再逐步探索个性化表现手法。
五、认知
艺术训练的核心在于建立正确认知框架。短期课程的核心价值在于:
- 辨知体系构建: 识别不同技法背后的理论依据
- 常见误区规避: 例如将侧光误作为基础光效处理
- 技术路径规划: 明确基础训练与风格探索的先后关系
技术提升的底层逻辑:
- 造型能力决定上限: 人体结构、透视等基础要素是色彩表现的前提
- 色彩认知决定下限: 避免固有色污染、光影错位等基础错误
- 综合应用产生质变: 仅当造型与色彩能力同步提升时,作品完成度才会显著提高
六、点评大家作图
1. 画金属的思路
金属材质表现需遵循三阶段流程:
| 阶段 | 技术要点 | 视觉特征 | 常见错误 |
|---|---|---|---|
| 基础体积 | 按顶光原理构建明暗交界线 | 保留完整固有色区域 | 混淆侧光与顶光二分 |
| 反射强化 | 增加高光与环境反光 | 亮度梯度突变明显 | 反光强度超越主光源 |
| 细节深化 | 添加表面纹理与磨损材质 | 辨识度提升 | 细节破坏整体体积 |

关键认知:
- 亚金属(正常二分)与不锈钢(镜面反射)区别在于反射率梯度差异
- 立绘标准要求必须明确展示材质固有色
- 结构复杂度处理应先保证基础体积正确,再添加细分结构
2. 美少女战士
影子处理不当: 影子应随步骤统一,不应出现分裂现象。
腿部绘制效果: 符合标准立绘水*,完成度较高。
色彩调整建议: 白色部分需保持洁净,可适当增加蓝紫色调。
裙摆素描关系: 需重点分析扬起的裙摆结构,后续将具体说明。

画透光裙子体积的思路
| 光照方向 | 体积表现 | 明度关系 | 透光处理 |
|---|---|---|---|
| 上方光源 | 最大二分体积位于顶部 | 高光区域需明确 | 不透光时底部为最暗面 |
| 侧向光源 | 次级二分位于亮面 | 暗面明度需低于主二分 | 透光部分需高于固有色明度 |
特殊说明: 非透光裙摆底部暗面明度必须重于顶部短调子。
透光材质: 需提高饱和度和明度,但半黑区域仍需控制最重色值。
常见错误: 内外调子逻辑混乱,如泡泡袖、领口等结构同样需区分向下面与主光源面。
七、总结
立绘绘制核心要点
素描基础为关键: 画面问题多源于明度关系错误,需系统学习。
标准化流程价值: 掌握结实造型与干净色彩即可满足职业需求,无需过度追求特殊技法。
后续安排: 明日将进行立绘流程演示,后天提供改图指导机会。重点训练方向包括造型准确性与素描层次控制。

浙公网安备 33010602011771号