08 2012 档案
摘要:《面向对象程序设计》课程实验报告学生成绩管理系统班级 计算机应用091班 姓名唐俊驰 学号 2009052023 日期 2010-12-26 一、 需求分析1. 程序的功能:学生数据的录入、添加、修改与删除;成绩统计并排名;学生数据的读取与存储等基本功能。2. 输入输出的要求:输入学生的成绩及处理要求;输出自己想得到的结果3. 测试数据。 zhang 123 58 69 74wang 456 78 96 58yang 789 89 68 59二、 详细设计1. 程序框架设计:设置了添加、修改、删除、查找、排序和对数据的读取、保存等功能。2. 程序详细设计添加:创建一个新的分类,用输入的变量初.
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摘要://main.cpp#include<iostream> #include<fstream> #include<sstream> #include<string> #include<algorithm> #include"weihu.h" #include"index.h" #include"stat.h" #include"sdt.h" using std::cin; using std::cout; using std::vector; using s
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摘要:《面向对象程序设计》课程实验报告学生成绩管理系统班级 计算机应用091班 姓名唐俊驰 学号 2009052023 日期 2010-12-26 一、 需求分析1. 程序的功能:学生数据的录入、添加、修改与删除;成绩统计并排名;学生数据的读取与存储等基本功能。2. 输入输出的要求:输入学生的成绩及处理要求;输出自己想得到的结果3. 测试数据。 zhang 123 58 69 74wang 456 78 96 58yang 789 89 68 59二、 详细设计1. 程序框架设计:设置了添加、修改、删除、查找、排序和对数据的读取、保存等功能。2. 程序详细设计添加:创建一个新的分类,用输入的变量初.
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摘要:一个游戏程序员的学习资料想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无 疑会带上强烈的个人喜好色彩, 比如对网络,数据库等重要方面完全没有涉及。因为自己主要对三维图形引擎, 人工智能算法, 脚本系统, 反外挂 (反反外挂? ^-^)等方面感兴趣。这学期电脑都没联网了,在岳麓山闭关修炼中(^-^),连这篇文章都得在学校图书馆电子阅览室(电影放映室?)上
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posted @ 2012-08-09 15:49
晴天有时下鱼

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