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2024年10月23日

18.互斥锁-01-线程之间共享全局变量

摘要: 1.线程之间共享全局变量 阅读全文

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17.实现:带有聊天记录的聊天程序

摘要: 1. user1的代码,修改绑定本地信息和目标地址信息 2. user2的代码,修改绑定本地信息和目标地址信息 3.程序运行结果,user1和user2互发消息 阅读全文

posted @ 2024-10-23 15:35 与太阳肩并肩 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)

16.分析:带有聊天记录的UDP聊天程序

摘要: 1.创建三个线程和一个队列 阅读全文

posted @ 2024-10-23 15:33 与太阳肩并肩 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)

15.队列Queue

摘要: 1.队列和堆栈 2.优先级Queue 3.队列_堆栈_优先级总结 阅读全文

posted @ 2024-10-23 13:54 与太阳肩并肩 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)

2024年10月22日

14.通过self.name查看线程默认名字

摘要: 1.通过self.name查看线程默认名字 阅读全文

posted @ 2024-10-22 15:37 与太阳肩并肩 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)

13.自定义类创建线程

摘要: 1.自定义类创建线程 阅读全文

posted @ 2024-10-22 15:24 与太阳肩并肩 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)

12.之前创建线程的方式

摘要: 1.之前创建线程的方式 阅读全文

posted @ 2024-10-22 14:58 与太阳肩并肩 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)

11-案例:多线程版用户聊天程序

摘要: 1.多线程版用户群聊程序的_多用户聊天运行结果 2.多线程版用户群聊程序的_服务端代码 3.多线程版用户群聊程序的_客户端代码 4.多线程版用户群聊程序的_双用户聊天运行结果 5.多线程版用户群聊程序的_双用户聊天运行服务端代码 6.多线程版用户群聊程序的_双用户聊天运行客户端代码 阅读全文

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10.创建线程对象时传递参数2

摘要: 1.10.创建线程对象时传递参数Ⅱ 阅读全文

posted @ 2024-10-22 11:07 与太阳肩并肩 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)

09.创建线程对象时传递参数1

摘要: 1.创建线程对象时传递参数Ⅰ 阅读全文

posted @ 2024-10-22 10:51 与太阳肩并肩 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)

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