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02 2016 档案

c++单例 通过cocos2dx重现c++单例—— c++语法复习
摘要:我这里通过实现一个类似iOS的HUD的类,来例子说明用c++怎么创建一个单例,直接上代码头文件:#ifndef HintTextHUD_hpp#define HintTextHUD_hpp#include #include "ui/CocosGUI.h"using n... 阅读全文

posted @ 2016-02-29 21:02 hello_vzjw 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)

iOS 上线 LaunchImage、Icon、iTunes connect的屏幕快照——iOS 上线相关(一)
摘要:以下为app审核上线最好要有的相关图app Icon 图标尺寸:然后这个1024*1024的图片注意不可以是圆角的。LaunchImage:iTunes connect的屏幕快照:设备与分辨率:OK。仅供参考!有不同意见可以交流。 阅读全文

posted @ 2016-02-25 10:56 hello_vzjw 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)

iOS 编码复习(二)—— runtime
摘要:最近特意看了很多篇关于runtime的文章。所以自己也想把了解的东西总结一下,以便以后大家一起学习。首先必须要诚实地说一句,这里都是看了别人的文章后,用自己的话总结出来的,而没有像其他额大牛样去用c语言去写一个swizzle method之类的。首先要说,OC是一门运... 阅读全文

posted @ 2016-02-24 16:12 hello_vzjw 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)

swift 字符串——swift 学习(一)
摘要:一:常用类型let 声明常量var 声明变量2、if语句里的判断必须是逻辑的值,像表达式和bool类型(这个也是经常出错的地方)3、元组:将多个不同的值集合成一个数据4、Optionals可选值:表示这个变量是一个值或者没有值。没有值时为nil;当一个变量是有一个值或... 阅读全文

posted @ 2016-02-22 09:43 hello_vzjw 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)

iOS OC内存管理、ARC、property属性、__strong、__weak、__block——iOS 编码复习(一)
摘要:首先来聊聊内存管理。因为是先有了内存管理这个东西,才慢慢的有了ARC,而后才会有@property的各种属性聊到内存管理,我们就能知道iOS5之前,iOS的内存管理是MRC(手动内存管理)的。iOS5之后才有了ARC(自动内存管理)。那我们就来看看MRC是怎么做的:在... 阅读全文

posted @ 2016-02-19 18:51 hello_vzjw 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)

iOS 框架搭建过程1-欢迎页和引导页
摘要:首先介绍一下这两个东西:其实欢迎页和引导页是一个东西,只是欢迎页每次app打开都显示,引导页只有第一次安装或者版本更新的时候显示。所以重点来说一下欢迎页:创建工程之初会有一个LaunchScreen.storyboard,我没有用这个,所以要把storyboard上的... 阅读全文

posted @ 2016-02-17 16:48 hello_vzjw 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)

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