摘要: 1、使某个对象上的脚本失效和生效:GameObject.Find("xxx").transform.GetComponent().enabled = false; //失效GameObject.Find("xxx").transform.GetComponent().enabled = true; ... 阅读全文
posted @ 2014-11-17 10:00 vitah 阅读(757) 评论(0) 推荐(0)