单例模式

1.定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

    以上定义虽然只说了一句话,但是包含了以下三点:  

    •   某个类只能有一个实例
    •   它必须创建这个实例
    •   它必须自行向整个系统提供这个实例

2.类图

          

3.单例模式类型

demo1:以下例子看样子没有什么毛病,但是类名本身也是可以实例化的,如obj3 = Foo(),这不符合单例模式的要求。

class Foo:
    __instance = None
    def __init__(self):
        self.ip = '1.2.3.4'
        self.port = 3360
        self.pwd = '123456'
        self.username = 'xxxx'
        self.conn_list = [1,2,3,4,5,6,7,8]

    @classmethod  # 调用类的方法来创建一个单例
    def get_connetion(cls):
        if cls.__instance:
            return cls.__instance
        else:
            cls.__instance = Foo()
            return cls.__instance

obj1 = Foo.get_connetion()
print(obj1)
obj2 = Foo.get_connetion()
print(obj2)
demo2:以下同过__new__来创建一个单例
class Singleton(object):
    __instance = None
    def __init__(self):
        pass

    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        if not Singleton.__instance:
            Singleton.__instance = object.__new__(cls,*args, **kwargs)
        return Singleton.__instance

obj1 = Singleton()
obj2 = Singleton()

if obj1 == obj2:
    print('两个是一样的')
else:
    print('两个不是一样的')

4.应用场景

  需要频繁实例化然后销毁的对象。

  创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
  有状态的工具类对象。
  频繁访问数据库或文件的对象。

  生成全局惟一的序列号

  访问全局复用的惟一资源,如磁盘、总线等

  单个对象占用的资源过多,如数据库等

  系统全局统一管理,如Windows下的Task Manager

  网站计数器

5.单例优缺点

优点:

  在内存中只有一个对象,节省内存空间。
  避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
  可以全局访问。

  全局只有一个接入点,可以更好地进行数据同步控制,避免多重占用

缺点:

  开销

  虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。

  可能的开发混淆
  使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用 new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
  对象生存期
  不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用。

6.单例模式注意事项

  只能使用单例类提供的方法得到单例对象,不要使用反射,否则将会实例化一个新对象。
  不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作。
  多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题.

 7.实例

  Demo1:web界面简单应用

#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
from wsgiref.simple_server import make_server

# ########### 单例类定义 ###########
class DbHelper(object):

    __instance = None

    def __init__(self):
        self.hostname = '1.1.1.1'
        self.port = 3306
        self.password = 'pwd'
        self.username = 'root'

    @staticmethod
    def singleton():
        if DbHelper.__instance:
            return DbHelper.__instance
        else:
            DbHelper.__instance = DbHelper()
            return DbHelper.__instance

    def fetch(self):
        # 连接数据库
        # 拼接sql语句
        # 操作
        pass

    def create(self):
        # 连接数据库
        # 拼接sql语句
        # 操作
        pass

    def remove(self):
        # 连接数据库
        # 拼接sql语句
        # 操作
        pass

    def modify(self):
        # 连接数据库
        # 拼接sql语句
        # 操作
        pass


class Handler(object):

    def index(self):
        obj =  DbHelper.singleton()
        print id(single)
        obj.create()
        return 'index'

    def news(self):
        return 'news'


def RunServer(environ, start_response):
    start_response('200 OK', [('Content-Type', 'text/html')])
    url = environ['PATH_INFO']
    temp = url.split('/')[1]
    obj = Handler()
    is_exist = hasattr(obj, temp)
    if is_exist:
        func = getattr(obj, temp)
        ret = func()
        return ret
    else:
        return '404 not found'

if __name__ == '__main__':
    httpd = make_server('', 8001, RunServer)
    print "Serving HTTP on port 8001..."
    httpd.serve_forever()
Web界面简单应用

   Demo2:某中央处理器(CPU)通过某种协议总线与一个信号灯相连,信号灯有64种颜色可以设置,中央处理器上运行着三个线程,都可以对这个信号灯进行控制,并且可以独立设置该信号灯的颜色。抽象掉协议细节(用打印表示),如何实现线程对信号等的控制逻辑。

import threading
import time


class Singleton(object):
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        if not hasattr(cls, '_instance'):
            orig = super(Singleton,cls)
            cls._instance = orig.__new__(cls, *args, **kwargs)
        return cls._instance


class Bus(Singleton):  # 总线
    lock = threading.RLock()

    def sendData(self, data):
        self.lock.acquire()
        time.sleep(3)
        print('Sending signal Data....', data)  # 模拟使用总线
        self.lock.release()


class Visit(threading.Thread):
    my_bus = ''
    name = ''

    def getname(self):
        return self.name

    def setName(self, name):
        self.name = name

    def run(self):
        self.my_bus = Bus()
        self.my_bus.sendData(self.name)

if __name__ == '__main__':
    for i in range(3):
        print("Entity %s begin to run..." %i)
        my_entity = Visit()
        my_entity.setName("Entity_"+str(i))
        my_entity.start()
View Code

 

  

posted @ 2017-07-05 15:37 看雪。 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏