1、对象在创建时使用其他的对象初始化

Person p(q); //此时复制构造函数被用来创建实例p

Person p = q; //此时复制构造函数被用来在定义实例p时初始化p

2、对象作为函数的参数进行值传递时

f(p); //此时p作为函数的参数进行值传递,p入栈时会调用复制构造函数创建一个局部对象,与函数内的局部变量具有相同的作用域

需要注意的是,赋值并不会调用复制构造函数,赋值只是赋值运算符(重载)在起作用

p = q; //此时没有复制构造函数的调用!

简单来记的话就是,如果对象在声明的同时将另一个已存在的对象赋给它,就会调用复制构造函数;如果对象已经存在,然后将另一个已存在的对象赋给它,调用的就是赋值运算符(重载)

默认的复制构造函数和赋值运算符进行的都是"shallow copy",只是简单地复制字段,因此如果对象中含有动态分配的内存,就需要我们自己重写复制构造函数或者重载赋值运算符来实现"deep copy",确保数据的完整性和安全性。

eg:

string.h

#include<iostream>
#include<cstring>
#ifndef STRING_H_
#define STRING_H_
class string
{
private:
    char *data;
public:
    string();
    string(const char *value);
    string(const string & s);
    ~string();
    operator=(const string & s);
};
#endif

string_h.cpp

#include"string.h"
using std::cout;
using std::endl;

string::string()
{
    data=new char[4];
    data="c++";
   cout<<"構造函數無參:"<<data<<endl;
}
string::string(const char *value) { if(value) { data=new char[strlen(value)+1]; strcpy(data,value); } else { data=new char[1]; *data='\0'; } cout<<"構造函數有參:"<<data<<endl; } string::string(const string & s) { data=new char[strlen(s.data)+1]; strcpy(data,s.data); cout<<"複製構造函數:"<<data<<endl; } string::~string() { delete [] data; } string::operator =(const string & s) { data=new char[strlen(s.data)+1]; strcpy(data,s.data); cout<<"重載操作符=:"<<data<<endl; }

string.cpp

#include<iostream>
#include"string.h"

int main()
{
    string a("hello"); // 定義並構造 a ,有參構造
    string b(a); // 定義並構造b,顯式調用複製構造函數
    string c;//無參構造 
    c=a;//調用操作符重載
    string d=c;//隱式調用複製構造函數,而不是操作符重載
    return 0;
}

posted on 2012-09-28 10:17  vinsonLu  阅读(14966)  评论(2编辑  收藏