摘要:小练习:在场景中放置1个Sprite,绘制矢量矩形后让其在400*400的范围内移动。 若碰到边界就转向,并分裂出一个新的Sprite,新的Sprite和原有Sprite一样,移 动和产生更新的Sprite。当1个Sprite分裂过3次后再次碰到边界,将其清除。 1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.Event; 5 [SWF(width = "400",height = "400",backgroundColor = "#159357")
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