域的理解

(前言)
很早以前就想将自己所想,所理解的写下来,算是一种笔记,也算一种对自身的检讨。在下乃工科出身,对数学很感兴趣,但是数学知识有限,而有些理解,也不一定正确,还望各位指教。

写这一篇文章,源于看了近世代数,而且在我的学科工作领域里面用到了其中的东西。我想对于数学的认识,和对其他事物的认识也是一样的,首先是感性的,再是理性的(当然,可能没有比数学更需要理性的学科了),最后还要回归于感性。

本文只是在下一些拙见,可能不正确,不专业,甚至可能山寨,望轻拍。如果你认为你是一个高手,不需要接收“山寨”思想,那么这篇文章你可以不看了。


(一)来源
前面说到了,本文的来源在于以前在下用到过近世代数中群环域的内容,先简要在这里说一下。在下学通信电子类的,会用到纠错编码,诸如RS码,ECC码之类的。

首 先,我们将信息从A地传到B地,中间可能会出错,那我们就要想办法解决出错这个问题。最简单的,我们可以把相同的内容x,重复的发送两遍。传一次可能出 错,传两次的出错概率总比一次小。但是传两次不保险,假如两次不一样,那谁是对的呢。于是,我们传三次吧,两次以上相同的接收内容rx,我们就认为是收对 了。

但是这样做的坏处就是增加了太多的冗余。于是,可以用下面这种方法解决。我们把要发送的内容x,属于集合X,加上一定的冗余信息c, 也属于集合X,使得f(x,c)=0。其中,f是一个函数,是我们人为构造出来的。这样在接收端,也应该有f(rx,rc)=0。rc表示接收到的冗余信 息。如果f(rx,rc)!=0,那么肯定传输出错了。那么,我们可以根据f=0,倒推出哪些地方出错了,倒推出正确值是什么。

通常,我 们可以把x表示成矩阵的形式,且x的元素都是整数,甚至正整数。而我们传输的信息数据x,都是属于某一个有限的范围X。那么我们加上c之后,要找到一个函 数关系f,使得f(x,c)=0,由于整数的加法和乘法,可能使得计算的结果超出范围X,那这样是不可接受的,在接收端不可能在一个无限大的范围之内找出 原有的真实的信息。于是,工程师们找到数学家,发现有现成的东西可以用。感谢伟大的加洛华!如果我们把X集合映射到Y集合上面,x映射成y,c映射成为 cy,把整数的加法和乘法也做一个映射,这样f就映射成为g,即有g(y,cy)=0,而g里面的运算会是封闭的,会较为简单。而且,最重要的,在接收 端,可以在一个封闭的区间范围之内找寻计算g(ry,rcy)=0真实的数值。当得到ry之后,再做一个Y->X的映射,恢复出现实生活中,整数范 围的x。


(二)域
前面提到的X映射到Y,其实就是在找一个合适的新的空间,让我们方便做我们在原有的空间内不方便做的事 情(这里先暂时叫做空间)。比如,直角坐标里面去描述一个圆,可能不如极坐标来得方便。这个坐标,其实也是一种映射。然而,并不是所有的空间都是方便的。 空间必须满足一定得性质条件,才可以完成前面提到的那样伟大的使命。这个东西就叫做域。

域,领域,这个词可以在不同的地方中听到。比如, 我们说贝肯鲍尔是足球领域的皇帝,迈克尔杰克逊是流行音乐领域的皇帝……但是是不是无论什么都以被叫做领域呢?显然不是,比如,我们就没有听说过称某某是 听音乐这个领域的皇帝。听音乐不会被称作一个领域,被称作一个领域的是音乐!那么显然,要成为领域是需要一定条件的。

在数学中,已经给出了很明确的域的概念,需要满足若干个条件的集合才能被叫做域。
OK! 那么在到现实生活中,音乐,足球分别被叫做一个领域,那么他们都是满足了相同的条件。这里不是要去讨论在现实生活中领域的定义,只是要说明,领域是有一个 门槛的。同时,领域之间是相似的,比如前面提到的,贝肯鲍尔是足球领域的皇帝,迈克尔杰克逊是流行音乐领域的皇帝。两个人都被称作各自领域内的“皇帝”, 就如同域里面定义的,集合里面都有一个0元素一样。两个不同的域的0元素是一一映射的。同样,在现实生活中的不同领域,我们也找到了“皇帝”的映射。

再 者,举另外两个例子,足球和篮球。二者都被称为一个领域,那么他们有什么类似的地方呢——他们都是球类运动,都是分成两拨人比赛,以把球送进对方的篮筐或 者球门为目的。好了,这里足球和篮球这两个球本身就是一个映射,篮筐和球门也是一个映射。足球场和篮球场上面的人也是一个映射。甚至足球的进攻套路,诸如 下底传中,中路渗透等等,可以与篮球的三角进攻,挡拆投篮等等进攻方式进行一个映射。就如同人是集合里面的元素,进攻套路是联系这些人之间的运算!而只有 具备了一定的封闭的元素,而其元素之间有一定得运算的集合,才会被叫做域,才会被叫做领域!


(三)空洞的概念
我想,很多 人和我一样,最开始看到近世代数的时候,最头疼的是那些概念。数学家们为我们构造了域这个概念,将前面所有的分析上升到了理性认识的高度——群环域是怎样 怎样定义的,他们有怎样怎样的性质。但除了现实生活中,比如实数域很好理解以外,那些构造出来的域,只能说离我们生活太遥远,或者在生活中找不到相应的例 子,很难被准确的把握。

如果一个东西要很好的被理解,必须要能找到很直观的例子,这就回到了感性认识。我们需要把空洞的抽象的概念,现实 化!试想,如果我们生活的地点不是这样一个无限的空间之内,而是一个类似于球的封闭的空间,那么我们理解有限域是不是就很好理解了。或者换一个说法,我们 现在生活的欧氏空间,三角形的内角和是180度,我们非常好理解和把握。而要我们理解把握非欧氏空间的东西,要理解三角形内角和大于或者小于180度,就 有困难。试想,如果我们本身就生活在一个球,或者一个双曲面上,一个球或者一个双曲面才被叫做平面,那我们理解三角形内角和大于或者小于180度就很容 易,反而理解三角形内角和等于180度很困难。

于是,我们最好要找到一个合适的“空间”去理解那些看起来空洞的概念。


(四)抽象变得一般
记得以前看过一个叫做孟岩的人写的关于矩阵的理解。我想,我的思维方法大概也和他差不多,就是要为空洞抽象的概念,找到一个一般的解释。(虽然有些人可能对孟岩不削一顾,但我这里仅仅是提供一种思维的方法,至于其优劣性,由各位去评判)。

回 到前面提到的纠错码上面。孟岩认为矩阵的运算就是一种运动!OK!这里我借鉴这种说法。那么在整数这个范围之内,矩阵的运算(乘法和加法)结果势必也在整 数这个范围之内。就相当于,整数是一个范围,矩阵通过运算在这里面跑呀跑,从一个地方跑到另外一个地方,但是始终都在这个范围之内。这个范围被称作环。

然而,这个范围实在是太大了,用到通信上面实在不好,通信的符号总是有限的。于是出现了有限域。有限域上面也有乘法和加法运算,于是有限域上的矩阵,就像有限域空间上的点,从一个地方跑到另一个地方,但是始终都在这个有限域空间范围之内!

在这里我们可以看到,本质的东西是这些运算,这些“跑”的方法,运算保证了封闭性。很多时候都是在寻找一些运算,满足这样的封闭性。

再来看映射,映射的不仅仅是元素,还有元素之间的运算。就像两个空间里面有很多点,他们在不停的“跑”,但是只有他们“跑”的方式能够有映射的关系之后,两个空间才能被成功的联系起来,才是我们希望看到的结果。

回到“跑”的方法上面,在某些空间中,“跑”可以是走路,可以是坐车,有些空间仅仅能是走路,有些仅仅只能是坐车,而有些二者皆可。这样就把空间区分开了,显然只能走路的比较“低级”,是一类的,二者皆可的比较“高级”,是另外一类的。这就是对于群环域的另一种理解。


(五)同构
我想上面所有的理解,都建立在一个同构的思想上面。把数学上的域与现实生活中的“领域”同构起来。

同构是一种很重要的理解问题的思想方法。比如我们在学蛙泳的时候,游泳老师教我们,说腿要像青蛙那样打,于是我们想青蛙的腿是怎么打的,对于我们理解蛙泳这种姿势就很有帮助,这就是一种同构。


(六)思维的路径
最 后,我想说的是,老师经常说,我们需要把一本书读厚,然后再把这本书读薄。这同我们思维的方法,思维的路径是一样的。我们认识一个事物,从一个微小的点开 始,不断的扩大,与已知的事物联系,推出大把大把的定理公式,大到一定的程度之后,需要归纳总结,发现原来几个有限的定义就可以将整个领域概括下来。就像 欧几里得,只用了有限的几个公设就概括了整个欧式几何。这个时候我们又回到了原点。思维的路径就是这样从无到有,从小到大,最后又从大到小,从小到无的。 最后大抵就是无招胜有招的境界吧,呵呵。


(后记)
以上的东西,都是鄙人一些很简陋的思维,可能不严密,望各位指正。或者你有更高明的理解方式,不妨发给我。

posted on 2009-09-04 09:51  vincenzo.lai  阅读(1060)  评论(1)    收藏  举报

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