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该来的终究会来,该走的也一定会离开。凡事都存在前因后果,因缘成熟了,果报便产生了,无法阻挡。
但是发生过了就会消失,有来就有走,一切都是过客,把握自己当下的因缘,承担起自己该承担的责任,做好眼前该做的事情,做的时候尽全力,过去便放下,放下即自在。

2020年4月9日

设计模式之状态模式

摘要: State(状态模式) 一、状态模式简介 状态模式(State Pattern),类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象 核心: 1、对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以 阅读全文

posted @ 2020-04-09 20:17 VincentYew 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)

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