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2008年7月31日
ActionScript 3 step by step (3) - 事件处理
摘要: 如果很熟悉一般编程语言中的事件的话,对AS中的事件句柄应该也很好理解, 如果需要广播一个事件,例如:enterFrame 事件,你要告诉你的程序去监听这个事件并指定回调函数,可以这么做: 使用addEventListener(type:String,listener:Function)方法 type代表事件类型 Function代表指定的回调函数 然后编写以下代码: Code ... 阅读全文
posted @ 2008-07-31 19:18 Vince 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
ActionScript 3 step by step (2) - 使用Trace()跟踪输出
摘要: 先看代码: package { import flash.display.Sprite; public class TraceDemo extends Sprite { public function TraceDemo() { var userName:String="Vince"; trace("Here is "+userName); } } } ... 阅读全文
posted @ 2008-07-31 18:43 Vince 阅读(315) 评论(0) 推荐(0)
ActionScript 3 step by step (1) - 环境及swf默认参数的设定
摘要: 1. Flex的程序最重要的是两部分:(1) MXML,用它可以控制flash的界面的原件和属性 (2)ActionScript,他是控制应用程序的后台代码 2. 所需工具:1.Adobe FlashPlayer 9.0 Plugin 2.Flex Builder 3 3. 再Flex Builder 3中建立一个ActionScript Project命名为hello world ... 阅读全文
posted @ 2008-07-31 18:19 Vince 阅读(279) 评论(0) 推荐(0)
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