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2010年11月7日
【转】游戏开发高度图有关资料与Balder中的相关支持
摘要: 资料一:使用Managed DirectX创建三维地形来源:GameRes网站内容:使用Height Map作为输入 首先,什么是高度图(Height Map)呢?所谓高度图实际上就是一个2维数组。创建地形为什么需要高度图呢?我们这样考虑,地形实际上就是一系列高度不同的网格而已,这样数组中每个元素的...
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posted @ 2010-11-07 20:58 Sirk
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