摘要: 在3D空间中的物体以某一速度运动,有时候需要这个物体的朝向和速度的方向一致,为了实现这个目标我们一般借助旋转矩阵 M 来将物体旋转到对应的朝向。例如速度方向矢量 spdV: Vector3D(1,2,3),X轴基向量为 axis_x: Vector3D(1,0,0), 这个矢量的方向和3D物体不做任... 阅读全文
posted @ 2015-04-30 17:52 vily_雷 阅读(704) 评论(0) 推荐(0)