摘要: 3d 游戏系统的渲染机制是复杂的,这里只是以简洁的方式基于stage3d描述个人对于3d游戏渲染系统设计的看法和实践游戏系统的性能在游戏系统或产品中占据绝对主导地位,我们的游戏相关的产品除了关注其可玩性,画面,更关注其性能。性能也可以说是前两者得以全面发挥的基石。游戏产品和别的软件产品的一个明显的区... 阅读全文
posted @ 2014-11-10 10:42 vily_雷 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)