摘要:
1.he Character Animation (1998)FAQhttp://www.flipcode.com/documents/charfaq.html#Q52.opengl simple draw samplehttp://math.ucsd.edu/~sbuss/MathCG/OpenGLsoft/3.opengl Glee libraryhttp://www.opengl.org/sdk/libs/GLee/http://elf-stone.com/glee.php4.opengl lib 3dhttp://home.gna.org/cal3d/5.骨骼动画bones-anima 阅读全文
posted @ 2011-08-04 23:41
vily_雷
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摘要:
1.c++接口和实现的分离http://blog.csdn.net/jszj/article/details/39152712.c中 <math> 函数: Abs 已重载。返回指定数字的绝对值。Acos 返回余弦值为指定数字的角度。Asin 返回正弦值为指定数字的角度。Atan 返回正切值为指定数字的角度。Atan2 返回正切值为两个指定数字的商的角度。 BigMul 生成两个32位数字的完整乘积。Ceiling 已重载。返回大于或等于指定数字的最小整数。Cos 返回指定角度的余弦值。Cosh 返回指定角度的双曲余弦值。 DivRem 已重载。计算两个数字的商,并在输出参数中返回余 阅读全文
posted @ 2011-08-04 11:27
vily_雷
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