摘要: Windows中绘制多边形的方法是 Polygon (hdc, vertex, 4) ,vertex是POINT类型的数组,这句代码表示绘制了一个四个边的多边形。Polygon在绘制多边形的时候,像上面这句代码绘制一个四边形,它取得顶点的时候,是按照数组顺序绘制的。 多边形在图形图像(游戏)中运用很广泛,可以建立许多复杂的模型。当然关于它的算法难度也是不小的。 阅读全文
posted @ 2009-01-22 16:26 vily_雷 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 函数功能:该函数得到指定图形对象的信息,根据图形对象,函数把填满的或结构,或表项(用于逻辑调色板)数目放入一个指定的缓冲区。 函数原型:int GetObject(HGDIOBJ hgdiobj, int cbBuffer, LPVOID lpvObject); 参数: hgdiobj:指向感兴趣的图形对象的句柄,它可以是这样的一个句柄:一个逻辑位图、一个刷子、一种字体、一... 阅读全文
posted @ 2009-01-22 15:20 vily_雷 阅读(353) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 声明] Declare Function CreatePen Lib "gdi32" (ByVal nPenStyle As Long, ByVal nWidth As Long, ByVal crColor As Long) As Long [说明] 用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔 [参数表] nPenStyle ------ Long,指定画笔样式,可以是... 阅读全文
posted @ 2009-01-22 14:59 vily_雷 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)