摘要: [转] 那种游戏最容易推广、接受人群最广泛,也最容易实现、效率最高?当然是flash. 那种高级语言最灵活,最具扩展性和兼容性,对系统的控制力最强?当然是c++。 如果flash 和c++ 结合起来开发游戏会是什么样子呢?当然具备以上的全部优点。 下面简单讲解一下最近实现的一个用C++做控制,用flash 做表现的桌面精灵。如果时间允许,我将在blog上全程介绍自己的开发进展。 1,如何在win... 阅读全文
posted @ 2009-01-21 14:29 vily_雷 阅读(2528) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 在编程时,会经常使用到定时器。使用定时器的方法比较简单,通常告诉Windows一个时间间隔,然后WINDOWS以此时间间隔周期性触发程序。通常有两种方法来实现:发送WM_TIMER消息和调用应用程序定义的回调函数。 1.1 用WM_TIMER来设置定时器 先请看SetTimer这个API函数的原型 UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, ... 阅读全文
posted @ 2009-01-21 13:09 vily_雷 阅读(377) 评论(0) 推荐(0)