10 2014 档案

摘要:想要学好C++的C++堆栈,那么就要了解什么是C++堆栈,所为C++堆栈就是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除,分为堆和栈两部分。在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。栈,就是那些由编译器在需要的时候... 阅读全文

posted @ 2014-10-11 10:19 且行且歌 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) |

摘要:C#初学者经常被问的几道辨析题,值类型与引用类型,装箱与拆箱,堆栈,这几个概念组合之间区别,看完此篇应该可以解惑。 俗话说,用思想编程的是文艺程序猿,用经验编程的是普通程序猿,用复制粘贴编程的是2B程序猿,开个玩笑^_^。 相信有过C#面试经历的人,对下面这句话一定不陌生: 值类型直接存储其值,引用 阅读全文

posted @ 2014-10-11 10:01 且行且歌 阅读(1074) 评论(2) 推荐(2) |

摘要:C# 中的委托和事件 引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。本文中,我将通过 阅读全文

posted @ 2014-10-09 13:06 且行且歌 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) |

摘要:先了解一下StatusStrip:首选StatusStrip是Form中的一个控件,同时也是一个大的控件,其中含有许多子控件,这些子控件存放在控件群中。这样我们要使用StatusStrip时,首先要定义StatusStrip,然后定义ToolStrip控件,再次定义ToolStrip控件群,第三将T... 阅读全文

posted @ 2014-10-09 09:59 且行且歌 阅读(2635) 评论(0) 推荐(0) |

摘要:一、概述菜单通过存放按照一般主题分组的命令将功能公开给用户。MenuStrip控件是此版本的VisualStudio和.NETFramework中的新功能。使用该控件,可以轻松创建MicrosoftOffice中那样的菜单。MenuStrip控件支持多文档界面(MDI)和菜单合并、工具提示和溢出。您... 阅读全文

posted @ 2014-10-09 09:53 且行且歌 阅读(2755) 评论(0) 推荐(0) |

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