6.30日报
摘要:姓名 崔巍 时间 2016年6月30日 学习内容 今天作为组长和组员们开会完成了吐槽墙的架构设计和新界面的结构设计。 吐槽墙功能服务端不考虑网络通信的类图草图如下: 后续仍会继续完善,包括网络通信的完整的设计。 学习了计算复杂度理论相关知识。 所遇问题 无 解决方案 无
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6.29.日报
摘要:姓名 崔巍 时间 2016年6月29日 学习内容 我今天完成的工作主要是和组员开会讨论下一步的设计,并且尝试在我们程序与教务网交互的等待过程中加入载入界面。 具体来说,下一步的设计体现在吐槽墙(聊天室模式)的具体实现方式,目前仍在我们组内讨论。 加入载入界面由于我们在启动爬虫时新创建了进程,导致系统
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软件工程 2016.6.28 日报
摘要:今天,通过调查表的反馈明确了改进方向。作为组长,我负责整个项目的进度管理和质量控制,10天里的主要方向是: 1、不断进行新版本的需求分析从而明确组员行动方向 2、指导测试人员完成高质量的测试 3、撰写主要的文档 今天完成学习一些网络编程处理ip包方面的知识,对我们的平台拓展可能有一定的帮助。 lin
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软件工程个人总结
摘要:一学期的软件工程课程就要过去,在一学期的学习中,我学习了瀑布模型、UML描述的静态模型、动态模型、敏捷开发等软件工程中重要的理念;而在一学期的实际训练中,我独立完成了个人项目《一个简单的四则运算计算器和出题系统》,和王奈同学一起完成了结对项目《一个进阶的四则运算计算器》,作为组长带领组员完成了团队项
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团队项目个人总结
摘要:团队项目个人总结 基本内容 工大助手(桌面版) 实现登陆、查成绩、计算加权平均分等功能 团队人员 13070046 孙宇辰 13070003 张帆 13070004 崔巍 13070006 王奈 13070002 张雨帆 13070045 汪天米 项目 项目可执行文件:地址如果有任何问题,请联系我。
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设计模式——工厂模式浅析
摘要:简单工厂模式(simple factory)是类的创建模式,又叫静态工厂方法(static factory method)模式。 简单工厂模式就是由一个工厂类根据传入的参数决定创建哪一种的产品类。 有4个角色 工厂类角色:是具体产品类角色直接调用者。 抽象产品角色:接口或抽象类,负责具体产品角色的定
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UML动态模型图简单介绍
摘要:UML动态模型图描述了系统动态行为的各个方面,包括用例图、序列图、协作图、活动图和状态图。下面就每种图做一个简单介绍: 用例图 用例图描述系统外部的执行者与系统提供的用例之间的某种联系。所谓用例是指对系统提供的功能的一种描述。执行者是使用用例的人或外部系统,二者之间的联系描述了“谁使用哪个用例”。用
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Java 中的反射机制
摘要:JAVA反射机制 JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。Java反射机制主要提供了以下功能: 在运行时判断任意一个对象所属的类;在运行时
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敏捷开发 与 Scrum
摘要:敏捷开发以用户的需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发。在敏捷开发中,软件项目在构建初期被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备可视、可集成和可运行使用的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。
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SQL 注入
摘要:我们的团队项目中有课程名称输入框,其中的内容会拼接到类sql查询语句中。 所以可能会产生类sql注入的问题,我们团队采用了利用正则表达式判断输入内容的形式来规避这类注入。 下面简单介绍一下sql注入 原文地址:http://www.cnblogs.com/rush/archive/2011/12/3
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函数式编程初探
摘要:最近学习了一下函数式编程,以下这篇介绍很明了。 诞生50多年之后,函数式编程(functional programming)开始获得越来越多的关注。 不仅最古老的函数式语言Lisp重获青春,而且新的函数式语言层出不穷,比如Erlang、clojure、Scala、F#等等。目前最当红的Python、
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项目经理的职责
摘要:我学习了一下一般意义上一个项目中项目经理的职责 项目经理的职责 1.确保项目目标实现,保证业主满意 这一项基本职责是检查和衡量项目经理管理成败、水平高低的基本标志。 2.制定项目阶段性目标和项目总体控制计划 项目总目标一经确定,项目经理的职责之一就是将总目标分解,划分出主要工作内容和工作量,确定项目
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