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2017年5月3日

摘要: 学习资料: 升级安装包的制作 通用系统自动升级程序的简单实现 阅读全文
posted @ 2017-05-03 16:54 二郎神 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
 

2017年4月25日

摘要: Hawk-数据抓取工具 阅读全文
posted @ 2017-04-25 17:44 二郎神 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)
 

2017年4月19日

摘要: 1、C#几乎所有对象都为托管对象,不同点是有的对象封装了非托管资源。 2、C#大部分对象在进行垃圾回收时都可以回收,包括非托管资源,因为非托管资源都已经通过C#类进行了封装,会将非托管资源的释放放在析构函数中,同时会实现IDipose接口。 3、IDipose作用是可以通过using手动提前释放,节 阅读全文
posted @ 2017-04-19 11:13 二郎神 阅读(5841) 评论(0) 推荐(2)
 
摘要: 来源:http://www.cnblogs.com/Fooo/p/3476675.html Installer.cs 配置类:SettingHelper.cs 阅读全文
posted @ 2017-04-19 10:54 二郎神 阅读(640) 评论(0) 推荐(0)
 

2017年4月18日

摘要: 系统权限管理设计 阅读全文
posted @ 2017-04-18 11:33 二郎神 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)
 

2017年4月13日

摘要: 1.RabbitMQ 的行为艺术 2.RabbitMQ消息队列(系列) 3.个winform带你玩转rabbitMQ http://hwcrazy.com/34195c9068c811e38a44000d601c5586/be62fc2668c811e3adba000d601c5586/ http: 阅读全文
posted @ 2017-04-13 17:27 二郎神 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
 

2017年4月11日

摘要: 算法: http://dongxicheng.org/recommend/ http://lib.csdn.net/base/datastructure 高并发: 数据库设计 http://blog.csdn.net/chenpeng19910926/article/details/51789934 阅读全文
posted @ 2017-04-11 15:21 二郎神 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
 

2017年4月10日

摘要: 1.Array 在C#中最早出现的。在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单。 它的空间大小是固定的,空间不够时也不能再次申请,所以需要事前确定合适的空间大小。 2.ArrayList 是Array 的加强版,空间大小可以动态增长。 数据类型是引用类型,存在装箱、拆箱 阅读全文
posted @ 2017-04-10 08:40 二郎神 阅读(1739) 评论(0) 推荐(0)
 

2017年4月7日

摘要: 主要的区别由以下几点: 1、管理方式不同; 2、空间大小不同; 3、能否产生碎片不同; 4、生长方向不同; 5、分配方式不同; 6、分配效率不同; 管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。 空间大小:一般来讲在32 阅读全文
posted @ 2017-04-07 14:36 二郎神 阅读(563) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: ISO 国际标准化组织(International Organization for Standardization)简称ISO,是一个全球性的非政府组织,是国际标准化领域中一个十分重要的组织。ISO的任务是促进全球范围内的标准化及其有关活动,以利于国际间产品与服务的交流,以及在知识、科学、技术和经 阅读全文
posted @ 2017-04-07 10:13 二郎神 阅读(3810) 评论(0) 推荐(0)
 
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