摘要:
设计模式概念 引用《设计模式-可复用的面相对像设计》对模式的定义是这样的:【Christopher Alexander 说过: “每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动”, 尽管Alexander所指的是城市和 阅读全文
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【设计模式】组合模式 Composite Pattern
2018-08-20 08:39 by 蓝之风, 1151 阅读, 收藏,
摘要:
树形结构是软件行业很常见的一种结构,几乎随处可见, 比如: HTML 页面中的DOM,产品的分类,通常一些应用或网站的菜单,Windows Form 中的控件继承关系,Android中的View继承关系,部门的组织架构,Windows 资源管理器 等等都是树形结构。 Windows 资源管理 树形结 阅读全文
RxJS 中的创建操作符
2020-03-19 18:01 by 蓝之风, 1138 阅读, 收藏,
摘要:
RxJs 中创建操作符是创建数据流的起点,这些操作符可以凭空创建一个流或者是根据其它数据形式创建一个流。 Observable的构造函数可以直接创建一个数据流,比如: const $source=new Observable(observer=>{ observer.next(1); observe 阅读全文
Palm应用开发之五Scene模板
2010-04-26 23:40 by 蓝之风, 1122 阅读, 收藏,
摘要:
本系列目录 Palm Web OS 简介 Palm 应用开发之一开发环境搭建 Palm 应用开发之二从Helloworld开始学习Palm开发 Palm 应用开发之三appinfo.json文... 阅读全文
【设计模式】适配器模式 Adapter Pattern
2018-08-08 08:37 by 蓝之风, 1096 阅读, 收藏,
摘要:
适配器模式在软件开发界使用及其广泛,在工业界,现实中也是屡见不鲜。比如手机充电器,笔记本充电器,广播接收器,电视接收器等等。都是适配器。 适配器主要作用是让本来不兼容的两个事物兼容和谐的一起工作。比如, 通常我们使用的交流电都是220v,但是手机电池能够承载的5v电压,因此直接将我们使用的220v交 阅读全文