11 2017 档案
摘要:构造函数中启动的是一些管理器 _loopUntilExit()就进入了主线程的循环当中 一帧中,主线程先处理堆积的事务(dispatch_once),然后在tickBefore里做一下mgr心跳检查和lua垃圾回收检查相关的事情,然后算一下各种性能指标和剩余睡觉时间,最后
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posted @ 2017-11-25 11:09
vaevaevae
摘要:class ThreadPool拥有很多ThreadBase,而每个ThreadBase是继承自BaseContext。 在一个线程停止运行时,有两种情况,一种是要销毁这个ThreadBase,另一种是线程与当前线程对象分离,但不销毁ThreadBase 感觉调用ThreadBase的成员函数(除了
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posted @ 2017-11-25 10:22
vaevaevae
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