摘要: three.js几何体我们还没有说完,这一节我们说一说THREE.Geometry(),简单几何体都是继承了这个对象,使用它会相对麻烦一些,但是可操作性非常高,今天我们使用它制作一个自定义几何体-五角星,我们先开看一下效果。mode请移步至 郭志强的博客 Geometry对象有两个比较重要的属性1. 阅读全文
posted @ 2019-12-27 10:32 郭先生的博客 阅读(4517) 评论(0) 推荐(2)