星之韵

 

2010年4月24日

ActionsScprit3.0 小知识点(二)[层级结构及外部对象的加载]

摘要: 1.层次结构  1.1 stage是可视化对象列表层级的根节点。    可被渲染的可视化对象都包含在flash.display中,    stage实际上是个容器。    可视化对象容器包括Sprite、MovieClip、Shape    可视化对象即一个可显示的元素。可视化对象需要添加到可视化对象容器中才能被显示出来。  1.2 容器内添加可视化对象的方法。    a. 容器.addChild... 阅读全文

posted @ 2010-04-24 23:42 星之韵 阅读(338) 评论(0) 推荐(0)

ActionsScprit3.0 小知识点(一)[通用属性及事件的处理]

摘要: 1.主舞台是不接受MouseEvent的。需要创建一个新的可视组件来监视MouseEvent事件。  可视组件.addEventListener(MouseEvent.事件,事件处理方法);2.将组件添加到主舞台。  addChild(组件);3.删除事件监听程序  事件源.removeEventListener(事件,事件处理方法);4.键盘处理事件的组件必须处于激活foucs状态  stage... 阅读全文

posted @ 2010-04-24 11:49 星之韵 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)

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