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2020年5月19日
Shader变体使用策略
摘要: 1)Shader变体使用策略2)AssetBundle产生的SerializedFile卸载不干净3)如何优化LWRP下产生的大量RenderTexture4)场景的灯光保存在Prefab中,烘焙参数丢失5)如何跳过Shader中某个Pass不执行 Shader Q:最近在做项目的Shader变体收
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posted @ 2020-05-19 13:47 侑虎科技
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