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2020年4月23日
渲染大面积草地时,如何降低消耗?
摘要: 1)在渲染大面积草地时,如何降低消耗2)使用LoadFromMemory导致内存翻倍问题3)对Android x86平台的支持问题4)OnGUI的堆内存分配问题 Rendering Q:请问下大家,渲染大面积草地时,如何降低消耗呢? A1:回答如下:1.使用DrawMeshInstance;2.上面
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posted @ 2020-04-23 09:03 侑虎科技
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