摘要: 1)LWRP下代码动态更改阴影生成距离2)SRP如何开启Android平台的Box Projection3)发布PC版的窗口拖动问题4)国际化字体问题5)Unity运行时手动new的Mesh应该如何释放 SRP Q:我们项目用的Unity 2018.3.14f1,还使用了LWRP 4.10.0。在代 阅读全文
posted @ 2020-04-21 09:42 侑虎科技 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)