摘要: 1)关于Addressable打包大小的疑问2)华为机型上人物模型锯齿严重问题3)Unity 2019图片压缩格式选择4)Splash用到的纹理常驻内存5)新版TileMap的重叠面渲染问题 Addressable Q:如何得到Addressable打出的AssetBundle的文件大小?Addre 阅读全文
posted @ 2020-04-17 15:08 侑虎科技 阅读(572) 评论(0) 推荐(0)