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2020年4月3日
AssetBundle异步加载资源阻塞主线程的疑问
摘要: 1)AssetBundle异步加载资源阻塞主线程的疑问2)Memory Profiler中ShaderLab占用内存大3)关于C#垃圾回收的问题4)RenderTexture占用内存过高5)Unity 2018.4.17f1异步加载AssetBundle AssetBundle Q:请问AssetB
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posted @ 2020-04-03 10:30 侑虎科技
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