摘要: 1)AssetBundle如何计算可靠的Hash值2)升级后的物理开销问题3)UWA GOT支持iOS后无法出包问题4)如何释放Live2D new的Mesh5)雾效Fog在手机上失效的问题 AssetBundle Q:项目之前是使用建置出来的AssetBundle档案,自己算MD5当作用户端更新比 阅读全文
posted @ 2020-04-01 18:03 侑虎科技 阅读(914) 评论(0) 推荐(0)