摘要: 1)本地资源检测功能使用疑问2)大型Mesh的渲染开销3)API的使用4)关于在Android与iOS平台上的Z-fighting问题5)如何获取当前帧逝去的时间 Asset Q:我们使用了本地资源检测这个功能后,想问下有几个维度为什么会出现在检查规则内:1)使用Tiled模式的Image组件2)精 阅读全文
posted @ 2020-03-18 13:15 侑虎科技 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)