摘要: 关注公众号获取更多资料 设计模式— 行为型模式 ​ 行为型模式描述的死程序运行时复杂的流程控制,描述了多个类或者对象之间怎样相互协调合作,涉及算法与对象之间的职责分配。 ​ 行为型模式是23中设计模式中最为庞大的,包括以下11中: @ 模板方法模式(Template Method) 定义:模板方法定 阅读全文
posted @ 2020-11-04 01:13 吴彦祖plus 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关注公众号获取更多资料 @ 设计模式—结构型模式 ​ 结构型模式描述如何将类或者对象按照某种布局组成更大的结构。组合关系或者聚合关系的耦合度比继承低,满足“合成复用原则”。结构型模式主要有以下几种: 代理模式:为某对象提供一种代理以控制对该对象的访问,用户通过代理访问该对象。 适配器模式:将一个类的 阅读全文
posted @ 2020-11-04 01:12 吴彦祖plus 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关注公众号获取更多资料 @ 设计模式--建造者模式 ​ 创建型模式包含单例模式,原型模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式。主要是用来获取或生成一个对象供程序使用。 单例模式 ​ 单例模式是指在整个程序中只生成一个实例供所有功能使用,我们并不能自己去创建一个实例对象,所以在定义的时候需要将所有 阅读全文
posted @ 2020-11-04 01:10 吴彦祖plus 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)