摘要: 游戏设计中的观察者模式 观察者模式是最初的四种模式中使用最广泛、最广为人知的一种,但是在游戏设计领域中,观察者模式确并不是十分常见。今天来给大家举例说明观察者模式在游戏设计中的应用。 成就解锁系统 假设我们在游戏中添加了一个成就系统。它将有几十个不同的成就,玩家可以通过完成特定的行为来获得这些成就。 阅读全文
posted @ 2018-10-24 19:39 Henkel 阅读(695) 评论(0) 推荐(0) 编辑