会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
unrealqcc
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
···
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
2024年1月16日
粘包
摘要: 粘包 【一】什么是粘包 须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 【二】什么是粘包问题 客户端发送需要执行的代码 服务端接收到客户端传过来的代码 服务端调用方法执行代码并拿到执行后的结果 服务端将执行后的结果进行返回 客户端接收到服务端返回的结果并做打印输出 【1】服务端 from socke
阅读全文
posted @ 2024-01-16 16:18 蓝幻ﹺ
阅读(44)
评论(0)
推荐(0)
2024年1月14日
Python面向对象之反射
摘要: 反射 【一】什么是反射 反射是一种程序可以访问、检测和修改其本身状态或行为的能力。 在 Python 中,反射主要指通过字符串的形式操作对象的属性。 【二】Python中的反射 通过字符串的形式操作对象相关的属性。 python中的一切事物都是对象(都可以使用反射) 【三】反射方法 class A:
阅读全文
posted @ 2024-01-14 16:57 蓝幻ﹺ
阅读(25)
评论(0)
推荐(0)
2024年1月12日
BS 架构 和 CS 架构
摘要: 软件开发架构 【1】C / S 架构 C/S是美国Borland公司最早研发 C :client (客户端) S : server (服务端) 【2】B / S 架构 B/S是美国微软公司研发。 B :browser (网页端) S : Server (服务端) 【3】C/S与B/S区别 Clien
阅读全文
posted @ 2024-01-12 21:30 蓝幻ﹺ
阅读(127)
评论(0)
推荐(0)
面向对象的三大特性及派生和组合
摘要: 面向对象的三大特性 面向对象编程有三大特性: 封装、继承、多态 --> 派生和组合 【一】封装 【1】什么是封装 在程序设计中,封装(Encapsulation)是对具体对象的一种抽象 封装就是对具体对象的一种抽象 简单理解就是将不想让别人看到的东西全部藏起来 【2】为什么要封装 封装数据的主要原因
阅读全文
posted @ 2024-01-12 21:28 蓝幻ﹺ
阅读(60)
评论(0)
推荐(0)
面向过程(函数)和对象(类)
摘要: 【一】面向过程 (函数) 核心在于:过程 过程其实就是将程序流程化 可以说是一条流水线,分步骤的解决问题,先干什么再干什么,分的很清楚 优点 复杂度的问题流程化,进而简单化(一个复杂的问题,分成一个个小的步骤去实现,实现小的步骤将会非常简单) 缺点 一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,生产汽水的
阅读全文
posted @ 2024-01-12 21:28 蓝幻ﹺ
阅读(47)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
···
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
公告