摘要: 变量声明: public PlayerInput p; //表示控制代码用来获得用户是否按下 public float rotateSpeed = 50f; //旋转速度 private GameObject playerHandle; //游戏物体的父节点 private GameObject c 阅读全文
posted @ 2019-06-02 22:52 无名之士 阅读(1508) 评论(0) 推荐(0) 编辑