05 2017 档案
摘要:第一种类型:服务器json数据是个对象 第二种类型:服务器数据是对象数组
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摘要:分享两个自制Shader:http://pan.baidu.com/s/1nuRcF2L Shader存放路径:\Assets\Resources\Shader\ 定义Shader类型: 加载指定Shader: 设置物体的Shader:
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摘要:运用环境:一般在读取csv表格的数据时是string类型转为Vector3或者Quaternion类型 字符串格式:x,x,x /x,x,x,x (英文逗号) 方法: 作为备注方便以后使用
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摘要:插件:Highlighting System v4.0 操作:在摄像机上挂上HighlightingRenderer脚本 脚本目录在\Assets\Plugins\HighlightingSystem\Scripts 方法: 参数 :_obj即要添加高亮的物体 _val为true时添加高亮 fals
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