摘要: 先介绍一种常用的加载AssetBundle方法 第二种,将www文件读成字节进行同步加载 第三种 异步 下面贴上项目中使用的方法 和异步加载很像,只是有些简单的实现进行了封装 对加载AssetBundle做一小结,以后补充。 欢迎广大Unity兴趣爱好者加群学习165628892(进群备注:博客) 阅读全文
posted @ 2016-12-22 10:10 叫我张先生 阅读(3028) 评论(0) 推荐(0)