2021年3月6日
摘要: 1.常量的声明 const 变量类型 变量名=初始值; 必须初始化 不能被修改 作用:存贮不变值 例如计算圆面积时的派 2.转义字符 作用:输出特殊字符 例如单引号 引号等 写法:\字符 例子:单引号 \' 双引号\" 换行\n 斜杠\\ 用于计算机文件路径 制表符\t 空一个tab键 光标退格\b 阅读全文
posted @ 2021-03-06 20:27 捡到一只小菜鸟 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 变量命名 命名遵守规则 不能重名 不以数字开头 不以程序关键字命名 不能有特殊符号(下划线可以) 建议用英文、有含义 不建议汉字 命名形式规则 驼峰命名法 首字母小写 之后字母大写 用于 变量名 帕斯卡命名法 所有字母都大写 用于 方法名 类名 C# 大小写有区分 Name和name不同 阅读全文
posted @ 2021-03-06 19:31 捡到一只小菜鸟 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 变量实质 1.所占内存大小不同 必需知识: 1byte=8bit; 1MB=1024byte; 1GB=1024MB; 1TB=1024GB; 实践操作: 通过sizeof()方法,获取变量所占的内存空间 实例: int length = sizeof(double); Console.WriteL 阅读全文
posted @ 2021-03-06 15:48 捡到一只小菜鸟 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.折叠代码 #region (xxx) 折叠内容 #endregion 作用:折叠内容,使代码整洁、逻辑清晰 折叠代码实例: #region 输出10*10的星号矩阵 折叠代码练习 Console.WriteLine("***********"); for (int i = 0; i < 8; i 阅读全文
posted @ 2021-03-06 14:33 捡到一只小菜鸟 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑