08 2017 档案
点击返回键返回上个场景源码
摘要:using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class SceneManagers : MonoBehaviour { public static SceneManagers Singleton; private static Lis... 阅读全文
posted @ 2017-08-25 14:05 北田 阅读(652) 评论(0) 推荐(0)
Unity引用System.Windows.Forms遇到的一些坑
摘要:这两天在做一个unity打开文件选择框的功能。网上找到两种方法, 第一种是调用win32打开对话框,这个挺好,但是有个致命的问题,没办法多选!!!多选的话返回的是根目录的路径,文件名返回不了,找了半天答案,自己改了半天也搞不定。所以就放弃了。 第二种就是引用System.Windows.Forms, 阅读全文
posted @ 2017-08-11 16:37 北田 阅读(2960) 评论(1) 推荐(1)