10 2016 档案
Unity UI on the HoloLens
摘要:Following the steps under "Required configuration" will allow Unity UI to continue to work in the editor, but it'll also work in the HoloLens using ta 阅读全文
posted @ 2016-10-17 14:59 北田 阅读(759) 评论(0) 推荐(0)
Unity关于获取游戏对象
摘要:我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我。我看很多人喜欢在类里面去保存GameObject对象。解决GameObject.Find()无法获取天生activie = false的问题。 private  阅读全文
posted @ 2016-10-17 14:20 北田 阅读(1285) 评论(0) 推荐(0)
关于http协议详解
摘要:Author :Jeffrey 引言 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP- 阅读全文
posted @ 2016-10-08 14:21 北田 阅读(381) 评论(0) 推荐(0)