02 2016 档案

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posted @ 2016-02-24 10:39 IT1990 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要:直接上代码 using UnityEngine; using System.Collections; public class HUDFPS : MonoBehaviour { // Attach this to a GUIText to make a frames/second indicator 阅读全文
posted @ 2016-02-23 11:28 IT1990 阅读(2802) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Unity3D 运营商支付 安卓打包的陷阱 libunicomsdk.jar 说明 想想做Unity3D SDK集成已经快2年了,遇到过不少很棘手的SDK,其中以运营商的SDK为主。 在我的另外的一篇文章中提到移动MM在使用Unity打包之后找不到文件mmiap.xml的解决办法。 发生这种现象的最 阅读全文
posted @ 2016-02-16 10:55 IT1990 阅读(557) 评论(0) 推荐(0)