设计模式之观察者模式

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观察者模式(有时又被称为模型(Model)-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。

源代码地址:https://github.com/UniqueDong/zero-design-stu

主要角色

  • 主题接口 Subject:管理所有的观察者以及数据变化后通知观察者。
  • 观察者接口 Observer:接受自己订阅的主题发布的数据。
  • 主题实现类。
  • 观察者实现类。

使用场景

  • 报社的业务就是出版报纸,客户订阅该报社,那么只要有新的报纸出版就会给订阅报社的客户送来,只要一直是报社的订阅客户,就能一直收到新报纸。

  • 当你不想订阅,取消就可以,就不会再收到通知。

  • 报社提供订阅与取消订阅的入口。

实际上这里就是一个观察者模式的例子,报社充当 Subject 主题角色,订阅报社的客户就是 Observer 观察者角色。出版者-主题,订阅者-观察者。

代码实现

实现一

首先我们定义 Subject 主题角色报社 NewspaperSubject。主要提供 注册观察者、删除观察者、通知所有观察者方法。

定义包报纸对象 Newspaper

public class Newspaper implements Serializable {
    private LocalDateTime reportTime;
    private String data;

    public LocalDateTime getReportTime() {
        return reportTime;
    }

    public void setReportTime(LocalDateTime reportTime) {
        this.reportTime = reportTime;
    }

    public String getData() {
        return data;
    }

    public void setData(String data) {
        this.data = data;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Newspaper{" +
                "reportTime=" + reportTime +
                ", data='" + data + '\'' +
                '}';
    }
}

定义主题对象

public interface NewspaperSubject {
    /**
     * 注册观察者
     * @param observer
     */
    void registerObserver(Observer observer);

    /**
     * 移除观察者
     * @param observer
     */
    void removeObserver(Observer observer);

    /**
     * 通知所有观察者
     * @param data
     */
    void notifyObservers(Newspaper data);
}

同时实现该主题,代码如下:

import java.time.LocalDateTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

public class ChinaNewspaperSubject implements NewspaperSubject {
    private ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
    private List<Observer> observers;

    public ChinaNewspaperSubject() {
        this.observers = new ArrayList<>();
    }

    public void setChange() {
        Newspaper newspaper = new Newspaper();
        newspaper.setReportTime(LocalDateTime.now());
        newspaper.setData("发布新闻");
        notifyObservers(newspaper);
    }

    @Override
    public void registerObserver(Observer observer) {
        ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = readWriteLock.writeLock();
        try {
            writeLock.lock();
            observers.add(observer);
        } finally {
            writeLock.unlock();
        }
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = readWriteLock.writeLock();
        try {
            writeLock.lock();
            observers.remove(observer);
        } finally {
            writeLock.unlock();
        }
    }

    @Override
    public void notifyObservers(Newspaper data) {
        ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = readWriteLock.readLock();
        try {
            readLock.lock();
            observers.forEach(item -> item.notice(data));
        } finally {
            readLock.unlock();
        }
    }
}

然后定义观察者(Observer)角色 也就是报纸订阅者

public interface Observer {
    /**
     * 接收主题发布的更新通知
     */
    void notice(Newspaper data);
}

定义观察者具体实现类:一个香港用户订阅报纸

public class HonKongObserver implements Observer {

    @Override
    public void notice(Newspaper data) {
        System.out.println("我收到报社的报纸了:" + "内容是" + data.toString());
    }
}

最后测试

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建报社
        ChinaNewspaperSubject newspaperSubject = new ChinaNewspaperSubject();
        //创建订阅者
        HonKongObserver honKongObserver = new HonKongObserver();
        //订阅者关注该报社
        newspaperSubject.registerObserver(honKongObserver);
        //报社发布新报纸。所有逇订阅者收到报纸
        newspaperSubject.setChange();

    }
}

方式二:通过JDK内置的实现

我们的JDK内部与为我们实现了观察者模式。只不过我们的主题需要继承 jdk 中的主题,观察者实现对应的Observer 接口。之前我们说过要多用组合与委托。面向接口编程而不是实现。内置的主题我们必须继承,若想更灵活其实我们自己定义主题接口会更好,并且也并不难。

首先我们的主题要先继承 Observerble ,这是jdk内置的。

public class NumsObservable extends Observable {
    public final static Integer ODD = 1;
    public final static Integer EVEN = 2;

    private int data = 0;

    /**
     * 获取对象数据
     *
     * @return
     */
    public int getData() {
        return data;
    }

    /**
     * 设置数据变化
     * 根据数据的变化设置相应的标志变量,通知给订阅者
     *
     * @param data
     */
    public void setData(int data) {
        this.data = data;
        Integer flag = EVEN;
        if ((this.data & 0x0001) == 1) {
            flag = ODD;
        }
        setChanged();
        // 将变化的变化的标识变量通知给订阅者
        notifyObservers(flag);
    }
}

接着定义我们的观察者:分别是偶数与奇数订阅者。

/**
 * 奇数内容订阅类
 * Created by jianqing.li on 2017/6/8.
 */
public class OddObserver implements Observer {
    /**
     * 继承自Observer接口类,update的方法的实现
     *
     * @param o   主题对象
     * @param arg notifyObservers(flag);传来的参数,即是标识变量
     */
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        if (arg == NumsObservable.ODD) {
            NumsObservable numsObservable = (NumsObservable) o;
            System.out.println("Data has changed to ODD number " + 		       numsObservable.getData());
        }
    }
}
/**
 * 偶数内容订阅类:订阅主题的内容的偶数变化
 * Created by jianqing.li on 2017/6/8.
 */
public class EvenObserver implements Observer {

    /**
     * 继承自Observer接口类,update的方法的实现
     *
     * @param o   主题对象
     * @param arg notifyObservers(flag);传来的参数,即是标识变量
     */
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        if (arg == NumsObservable.EVEN) {
            NumsObservable numsObservable = (NumsObservable) o;
            System.out.println("Data has changed to EVEN number " + numsObservable.getData());
        }
    }
}

编写测试

public class ObserverTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建主题
        NumsObservable numsObservable = new NumsObservable();
        //创建订阅者
        OddObserver oddObserver = new OddObserver();
        EvenObserver evenObserver = new EvenObserver();
        numsObservable.addObserver(oddObserver);
        numsObservable.addObserver(evenObserver);

        //修改主题内容,触发notifyObservers
        numsObservable.setData(11);
        numsObservable.setData(12);
        numsObservable.setData(13);

    }
}

总结

  • java.util.Observable 的阴暗面:它是一个类,我们的主题必须继承它,我们若是想继承其他类就无能为力了。毕竟 Java 不能多重继承。
  • 在哪里有观察者模式的运用?嘿嘿谷歌的 Guava 类库中的 EventBus 事件总线使用的就是观察者模式。
  • Spring 中的 事件传播 也是如此。
  • 主要作用就是为交互对象之间的松耦合。当一个对象改变,依赖它的对象都会收到通知。主题并不知道观察者的细节,只知道观察者实现了 Observer 接口。

客官觉得不过可以订阅 公众号 JavaStorm 与点赞,你的订阅就是最好的观察者应用。

posted @ 2019-06-02 13:17  码哥字节  阅读(447)  评论(0编辑  收藏  举报