摘要:
Cocos2d-x的触摸处理机制有点不好用(当然据说在最新的3里面已经彻底改掉了),基本上就是只要你监听了触摸事件,那么当触摸发生的时候,dispatcher就会把这个消息发给所有监听了这个消息的人,任何控件都无法截获某个消息并阻止后面的响应;而且不管这个触摸是不是在你的内容范围,只要你注册了就能收到。具体来说,我们在CCScrollView上放了按钮之后,会有两个bug:1. 被CCScrollView剪切掉的不可见按钮仍然会响应。如果高优先级的可以吞噬消息的话,那么我们直接让优先级比较高的CCScrollView把这个消息吞掉就好了,如果有其他ScrollView外面的按钮需要响应,那么让 阅读全文
posted @ 2013-09-27 18:27
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摘要:
Cocosbuilder从2开始加了一个颜色校准,具体来说就是在InspectorColor3里面加入这一行:color = [color colorUsingColorSpace:[NSColorSpace deviceRGBColorSpace]];实际用起来的问题是,如果当前设置颜色的时候,ColorSpace不是这个,那么选择颜色保存后,再次打开,看到的就是自动校准之后的颜色,和原先设置的RGB值相差甚远,而且如果你直接设成这个校准后的值,又会再次校准走。。。。。。我们没有很好的办法,目前临时解决方案是实现了initWithSelection,在这个里面用:_color = [NSCo 阅读全文
posted @ 2013-09-27 17:52
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摘要:
给当前文件夹包括子文件夹加所有权限:chmod -R 777 .查看一个库支持哪几个architecture:xcrun -sdk iphoneos lipo -info 阅读全文
posted @ 2013-09-27 17:47
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